Quem não tinha velocidade suficiente na rampa caía no buraco.
Quem tinha, voava. Aqui você aprende a automatizar construções —
com Minecraft Education e animações Pillow.
3.1 — A Física do Salto
Na rampa de Palotina, o resultado dependia da velocidade de entrada.
Abaixo de 5 m/s — buraco. Acima de 10 m/s — lendário.
Isso é um bloco de condicionais aplicado à física real.
🏁 Velocidade e resultado
- v < 5 m/s → BURACO — nem saiu do chão
- 5 ≤ v < 8 m/s → QUASE — saltou mas aterrou curto
- 8 ≤ v < 10 m/s → VOOU — bom salto, aplausos
- v ≥ 10 m/s → LENDÁRIO — o salto que virou história
def calcular_salto(velocidade: float) -> str:
ATRITO = 0.5
v = velocidade - ATRITO
if v < 5: return "BURACO"
elif v < 8: return "QUASE"
elif v < 10: return "VOOU"
else: return "LENDÁRIO"
>>> calcular_salto(10.5)
'LENDÁRIO'
3.2 — Automação no Minecraft
Construir 50 blocos manualmente levaria horas. Com um loop Python, leva 2 segundos.
Isso é o poder da automação: a rampa é construída pelo código, não pelo piloto.
from mcpi.minecraft import Minecraft
import mcpi.block as block
mc = Minecraft.create()
x0, y0, z0 = mc.player.getTilePos()
for h in range(50):
mc.setBlock(x0, y0 + h, z0, block.STONE.id)
for nivel in range(10):
for dx in range(nivel, 10 - nivel):
for dz in range(nivel, 10 - nivel):
mc.setBlock(x0 + dx, y0 + nivel, z0 + dz, block.GRASS.id)
3.3 — Animação GIF com Pillow
from PIL import Image, ImageDraw
import math
frames = []
for t in range(0, 50):
img = Image.new("RGB", (400, 200), (26, 122, 60))
draw = ImageDraw.Draw(img)
x = int(t * 8)
y = int(200 - (10 * t - 0.5 * 9.8 * t**2 / 10))
y = max(10, min(190, y))
draw.ellipse([x-8, y-8, x+8, y+8], fill=(244, 196, 48))
frames.append(img)
frames[0].save("salto_palotina.gif", save_all=True, append_images=frames[1:], duration=50, loop=0)
Arquivo salvo: salto_palotina.gif
🏎 Projeto da Fase 3
Crie um simulador completo: 4 pilotos com bicicletas (Bicicleta), cada um com
esforço diferente. Calcule o resultado do salto para cada um, gere um GIF animado da trajetória
e exiba o relatório final no console com a classificação de cada piloto.